KLASSEN & GRUNDLEGENDE UI-ELEMENTE

Hier erfährst du mehr über die Heldenklassen und grundlegende UI-Elemente.

KLASSEN & GRUNDLEGENDE UI-ELEMENTE

Hier erfährst du mehr über die Heldenklassen und grundlegende UI-Elemente.

Klassen: In AVARIAvs gibt es vier individuelle Klassen.

Magier (Heiler/Unterstützer): Magier setzen disziplinierte Emotionen ein, um Verbündete im Kampf am Leben und am Drücker zu halten.
Servo (Tank/ausgeglichen): Roboter, die hauptsächlich beschützen. Es gibt unterschiedliche Modelle.
Eoni (Unterstützer/Schaden): Greifen Gegner an und verbessern Verbündete mittels Meditation.
Mana-Soldat (Schaden): Eine Humes-Division, die rohes Mana als Waffe nutzt, um Zerstörung zu verbreiten.

Grundlegende UI-Elemente:

Gesundheit von Verbündeten: Oben links siehst du die Gesundheitsbalken und den GP-Wert deines Teams.
Gesundheit von Gegnern: Oben rechts siehst du die Gesundheitsbalken und den GP-Wert deiner Gegner.
Tortenmenü: In diesem Menü wählst du im Kampf deine Fähigkeiten aus.
Zielmenü: In diesem Menü wählst du im Kampf deine Ziele aus.
Eingabephase: Wähle für jeden Charakter eine Fähigkeit und ein Ziel aus, bevor die Zeit abläuft.